5. edycja GameART

06/03/2026

5. edycja GameART

GameART to seria wydarzeń organizowanych ze specjalistami z branży gier. Piąta edycja odbędzie się 20 marca 2026 r. o godz. 18:00 i tak samo jak poprzednie składać się będzie z 2 wykładów.

Pierwszy wykład „Od Konceptu po Level Art - Rozwój artysty w branży gier” zaprezentuje Magdalena Mieszczak, a drugi wykład „Tech Art i VFX - czym jest i po co to komu w grach” przedstawi Dominik Gajewski. Spotkanie będzie prowadził prowadzący w Akademii WIT pracownię projektowania gier - Frank Radecki.

GameART / Kosma Lobov-Rabiega

Od Konceptu po Level Art - Rozwój artysty w branży gier

W tym wykładzie podzielę się przemyśleniami na temat holistycznego rozwoju jako artysta i game developer - zarówno jeśli chodzi o pracę nad projektami komercyjnymi, personalnymi i do portfolio

GameART / Piotr Malanowski

Tech Art i VFX - czym jest i po co to komu w grach

Wykład jest wstępem do świata VFX-ów i technical artu w branży gier i odpowie na pytania, czym dokładnie zajmują się artyści w tych specjalizacjach i dlaczego bez ich pracy nie da się skończyć żadnej dużej gry.

Zapisz się na 5. edycję GameART
liczba miejsc ograniczona

GameART to seria wydarzeń na Akademii WIT organizowana ze specjalistami z branży gier, skupionych przede wszystkim w obrębie tworzenia grafiki. Inicjatorem cyklu jest prowadzący w Akademii WIT pracownię projektowania gier -  Frank Radecki.