
Portfolio artstation.com/justfrank
W branży gier pracuje od 7 lat, aktualnie jako artysta oświetlenia w studiu Remedy w Finlandii przy produkcji CONTROL Resonant. Wcześniej level artysta w Bloober Team, gdzie pracował przy grach „Cronos: The New Dawn” i remake’u „Silent Hill 2”. Franek jest też wykładowcą projektowania gier na Akademii WIT, gdzie uczy artystycznej strony Unreal Engine i cyklicznie prowadzi spotkania dla studentów z artystami z branży gier pod nazwą GameART.